Hosszú távú, valódi fejlődési út.
OLD SCHOOL · MAX. 99 · 70% PVM / 30% PVP
Érezd magad otthon.
Fejlődj, harcolj és építsd a közösséget!
Célunk a 2010–2012 közötti játékmenet tisztább, átláthatóbb újraépítése: értékes felszerelések, nehéz fejlesztés, valódi farmélmény és olyan gazdaság, ahol a tárgyak ritkasága és a yang állandó értéke számít.
Klasszikus karakterépítés tiszta keretek között.
A fejlődés az alap, a verseny a végjáték része.
Minden kazamata elkészült és kizárólag solo.
Retró élmény, modern átláthatósággal
A 2010–2012 közötti játékmenet értékeit tartjuk meg: a fejlődésnek, a felszerelésnek és a piacnak ismét súlya van.
Átlátható felépítés
Kevesebb felesleges rendszer, világos célok és követhető fejlődési út a kezdéstől a 99. szintig.
Rövidített kazamaták
Minden szinten elérhető kihívások, ritka felszerelések, időtartamos buffok és bónuszoláshoz szükséges tárgyak.
Küldetés-rendszer
Szintenkénti vadászküldetések, növénygyűjtés, várakozás nélküli biológus és jutalomládák segítik a haladást.
Piacközpontú játékmenet
A ritkaság értéket teremt. A yang, a fejlesztők és a felszerelések valódi gazdasági szerepet kapnak.
A kitartó munka gyümölcse valóban érték
A lassabb fejlődés, a nehezebb fejlesztés és a ritka tárgyak olyan környezetet teremtenek, ahol a megszerzett felszerelésnek története van.
JÁTÉKMENET MEGISMERÉSESolo kihívások
Területek
Ranglista · TOP 5
Építsük együtt azt a világot, amely kiállja az idők próbáját.
Az Elder2 célja nem egy rövid életű szezon, hanem egy olyan szerver és közösség felépítése, ahová jó visszatérni.